您现在的位置是:鸿章钜字网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
鸿章钜字网2026-01-02 17:43:10【焦点】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(271)
上一篇: 骑马与砍杀2作弊模式在哪开 骑马与砍杀2作弊模式开启方法
下一篇: 耿纯:东汉烽火中淬炼的豪族忠魂
站长推荐
友情链接
- 光明网:我国首个纳滤膜产业联盟宣告成立
- F1 CEO发表声明:修订后的2020赛季将有15
- 欧洲五大联赛被"2025非洲杯"征召球员名单汇总 科特迪瓦
- 大乐透头奖15注610万2注追加 奖池余额8.18亿元
- 【盛典之外】从适配到创新!知乎鸿蒙版解锁独有人机交互
- 江苏省马术队内部测试赛在江阴市训练基地圆满落幕
- 周冠宇完成续约,但F1在中国还差“最后一块拼图”
- 冷空气继续影响我国 中东部有较大范围弱雨雪天气
- 智元机器人,核心数据曝光!
- 智能监管新亮点全覆盖引领垃圾分类“数治化”
- "ในหลวง
- 热烈祝贺参股公司碧兴物联成功上市
- 姚琛发布全新单曲《右肩的约定》 用音乐回应粉丝的长情陪伴
- 江东最害怕的一集,《猛将三国》关羽、张辽免费扩展包现已上线
- 三国天下归心荀彧培养攻略分享
- 第957球!C罗开启被动破门神技 菲利克斯射手榜上1拖2
- 最强祖师龙傲天四阶法宝锻造及本命养成
- 乐视网提示股票风险 乐视影业收购案失败股东慌了
- 科创50翻红 A股震荡回升
- 曹操出行宣布收购耀出行和吉利商旅,进军商旅服务赛道




